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sábado, 30 de dezembro de 2023

[Salão dos Heróis] Expedição à Lemúria

 

 CONTEMPLEM!!!

Triunfo da Alvorada!

Eis o desfecho da jornada épica em que os heróis realizam uma expedição a Lemúria afim de obter um mapa do Grande Deserto e estabelecer uma base para União da Alvorada na região.

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Morgul, O Capitão da Ruína

O heroico José, conhecido por sua destreza como patrulheiro nos ermos do deserto, nutria um único objetivo: vingar-se da infame Guilda do Chicote. Esses cruéis escravocratas haviam lhe roubado não só a infância, mas também sua querida família. Determinado a fazer justiça, José embarcou em uma jornada incansável.

Contudo, seu caminho tomou um rumo sombrio após alcançar a Espada da Ruína, oculta na enigmática Torre das Mil Formas. Sob o peso dessa arma enfeitiçada, seu discernimento foi corrompido, levando-o a jurar lealdade ao caótico mago Imão Tepa. Em um pacto de servidão, José trocou sua própria liberdade pela promessa de alcançar a vingança desejada. Assim, sua busca por redenção se transformou em um enredo sinistro, agora, com a alcunha de Morgul, o capitão da ruína, ele patrulha os ermos ao redor da cidade caída de Abumar em seu lagarto alado a procura de escravocratas para matar. 

O longevo Imão Tepa, apesar de muito ter cedido em seu pacto, se satisfaz com a crescente corrupção de seu novo capitão. Os 100 anos prometidos de paz logo passarão, mas seu campeão se tornará eterno alimentado pelos poderes ruinosos do caos. 

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Fendaval, O Amaldiçoado  

A história de Fendalval é uma trama marcada por coragem e sacrifício em nome do príncipe mercante Evandro Garcia, líder visionário do Principado da Areia. Como um intrépido elfo das brisas, sua lealdade o conduziu a uma expedição audaciosa pelos desertos da Lemúria, visando descobrir novas rotas comerciais para seu mestre.

O objetivo primordial de Fendalval era conquistar renome ao encontrar a civilização esquecida dos elfos da areia, oculta nas Terras Queimadas. Contudo, suas aventuras cobraram um preço alto: sua aparência, vigor e voz foram subtraídas, deixando-o com uma figura envelhecida, pele marcada e uma voz rouca. Mesmo assim, ele triunfou ao adquirir o precioso mapa do Grande Deserto, garantindo seu lugar como um homem de confiança e administrador-chave do Principado da Areia de Abimar. 

Assim, enquanto Evandro adentra o Grande Deserto, Fendaval, agora com a alcunha de o Amaldiçoado, com companhia de sua amada Verônica, se torna um dos nomes mais importantes da União da Alvorada na costa lemuriana. Uma saga de fidelidade, sacrifício e ambição se desenrola no deserto implacável da Lemúria.

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Haldir, O Iluminado

Haldir, um alto elfo enviado a Lemúria com objetivo de converter os descrentes, liderar os homens da Alvorada e enfrentar as trevas nefastas dos Poderes Sombrios, especialmente através da infame Guilda do Chicote. Sua jornada é marcada por atos altruístas, curando os feridos enquanto dissemina a palavra do Deus-Rei e do Senhor das Estrelas, sendo aclamado como "O Iluminado".

Enquanto a vontade do Empíreo permanece envolta em mistério, Haldir reúne um grupo inicial de desordeiros que, ao serem convertidos, se tornam devotos fervorosos de sua causa. Utilizando os tesouros obtidos da Torre das Mil Formas, ele ergueu um santuário religioso na outrora vila mercante de Semú, transformando-a na Fortaleza dos Iluminados. Esse refúgio é agora governado por cruzados fanáticos, sob a liderança direta de Haldir.

Decidido a libertar Morgul da influência corruptora da Espada da Ruína, Haldir envia Bastião Testa Sangrenta, seu fiel seguidor, junto à comitiva de Evandro para explorar o Grande Deserto. Seu objetivo é um meio de libertar Morgul da influência corrompida da Espada da Ruína. Haldir reconhece Morgul não apenas como um amigo, mas como uma peça vital no conflito cósmico entre as forças da luz e das trevas.