CONTEMPLEM!!! AS COMPETÊNCIAS DE CORPO!!!
Competência de Montaria |
"Fortes são os ombros de quem carrega o mundo nas costas."
Os Analectos de Confusos.
Gafanhoto, entenda, quando o valentão rouba seu lanche, ser inteligente e rezar não vai lhe trazer resultados.
Competências de Corpo
Segue a lista de competências associadas ao atributo corpo:
Acrobacia
Sua agilidade, capacidade de se equilibrar, saltar, se trepar, fazer piruetas, cambalhotas ou qualquer outra façanha acrobática. Também pode ser usada para fazer malabarismo ou se contorcer para fugir de amarras.
- Finta: Você pode usar acrobacia para atravessar um quadrado ameaçado pelo inimigo sem levar ataques de oportunidade.
- Agarrar: Você pode usar acrobacia para se libertar da manobra de agarrar.
Atletismo
Sua habilidade para nadar, correr, pular, escalar ou qualquer outra tarefa ou competição que envolva força física utilizada com técnica.
Combate
Seu talento pra meter porrada!
- Ataque Base: Você utiliza combate para realizar ataques corpo à corpo e à distância.
- Defesa: Você adiciona suas graduações de combate em sua defesa.
Furtividade
Sua capacidade de esconder-se ou esconder objetos, camuflar-se e se aproximar furtivamente sem ser percebido. Pode ser utilizada para furtar objetos sem ser percebido.
Labor
Sua habilidade para realizar trabalhos manuais de maneira eficiente. Envolve trabalhos braçais, como cultivo de terra e criação de animais, mineração, construção civil, trabalhos domésticos, etc.
- Profissão: Você pode utilizar labor pra obter dinheiro rápido em momentos de necessidade, vendendo 1 dia de trabalho. Você ganha uma quantidade de POs igual ao seu dado de competência, mínimo metade).
- Prestígio: Você pode utilizar labor para aumentar seu prestígio com o povo comum (ver adendo).
Montaria
Seu talento em cavalgar, controlar a montaria em situações inesperadas e realizar proezas montado. Também envolve a capacidade de conduzir carroças e boiadas e lidar com sua própria montaria, identificando problemas com o animal ou ensinando-o truques.
- Ataque Montado: Você pode utilizar montaria para realizar ataques montado (substitui combate).
- Defesa Montado: Você pode adicionar suas graduações de montaria em sua defesa quando montado (substitui combate).
- Dano Montado: Você pode utilizar montaria nas jogadas de dano (substitui Corpo).
Percepção
O quanto seus sentidos são afiados. Usado para conseguir observar alguém escondido, escutar alguém se aproximando, identificar uma porção através do cheiro ou paladar, etc.
Poder
Sua Força bruta, sua capacidade para levantar ou empurrar peso, quebrar portas, torar correntes, entortar barras de aço ou qualquer outra tarefa que envolva força física utilizada sem técnica. Também pode ser usada para intimidar pessoas.
- Dano: Você pode utilizar poder nas jogadas de dano (substitui Corpo).
Precisão
Refente a sua destreza, coordenação, precisão e habilidade com as mãos. Pode ser utilizada para realizar truques com as mãos, bater carteiras e manusear cordas. Também envolve sua capacidade de inferir a trajetória de um projétil disparado por você.
- Ataque Leve: Você pode utilizar acuidade para ataques com armas leves e com armas de ataque à distância.
Tolerância
Sua capacidade de suportar sede e fome, ignorar cansaço físico, prender fôlego e resistir a tortura.
- Testes de Resistência: Você pode utilizar tolerância nos testes de resistência de Fibra (substitui Corpo).
Adendo: Labor e Prestígio: É possível aumentar o prestígio e a confiança com o povo comum trabalhando junto com eles. Um herói que trabalha ajudando o povo é bem visto. A CD inicial para ganhar prestígio é 12, a cada nova tentativa, a CD diminui em 2 pontos. Uma nova tentativa a cada dia trabalho (unidade de tempo padrão). A unidade de tempo pode variar de acordo com a sandbox. O padrão é utilizado 1 dia, pois em geral, 1 dia é um recurso importante a ser utilizado. Em sandbox que permita o uso mais flexível do tempo, essa unidade pode aumentar.