CONTEMPLEM!!! A TECNOLOGIA EM AMALGAMOS!!!
Dinossauros + Lasers |
As Eras Tecnológicas
Amalgo é um planeta de muita tecnologia e de muita discrepância. Naves espaciais flutuam na noite escura enquanto índios contam histórias e fumam seus cachimbos nas planícies. A tecnologia em Amalgamos é dividida em 5 níveis ou eras:
Era Selvagem: Criaturas nesse nível de tecnologia não conseguem manipular o fogo e não sabem sequer criar utensílios básicos, como vasos para transportar água. Para se defender eles costumam usar porretes, varas e pedras. Homens pré-históricos e morloques são exemplos de criaturas nesse nível de tecnologia.
Era Bárbara: Abrange sociedades tribais que vivem imersas na natureza. Tais tribos possuem organização social e regras de convívio, mas não instituições reconhecidas. Eles são sábios em sua própria maneira, sabem manipular o fogo, encontrar água, caçar animais, criar ferramentas rústicas e veículos como carroças e embarcações. As tribos mais avançadas possuem cultura, religião e alfabeto próprios, são capazes de domesticar animais e conhecem o segredo do aço.Estão nesse nível tecnológico o povo de Quo, as tribos de Gõ e os Barbas-Loiras.
Era Arcaica: A era do desabrochar da civilização. Nessa era, as sociedades desenvolvem instituições, recordam a própria história e possuem vida cultural. É o começo da filosofia e ciência, da engenharia, arquitetura e metalurgia. As sociedades são capazes de construir grandes fazendas com técnicas agrícolas avançadas e domesticar muitos animais. As armas dessa era vão da espada ao mosquete. As cidades são em sua maioria pequenas vilas, feudos e áreas rurais, mas também existem grandes impérios, com grandes capitais comerciais. Prado é um exemplo de uma sociedade na era arcaica.
Era do Vapor: Na era do vapor, as sociedades se tornaram civilizações maduras, predominantemente urbanas, com instituições consolidadas e uma longa história de erros repetidos. É comum o uso de tecnologia a vapor e de combustão interna. Esta é a era da mecânica, da hidráulica e do início da elétrica. Veículos motorizados como carros, trens e aviões existem e as armas utilizadas nesta era são a pistola, o rifle e a metralhadora. Uma exemplo de civilização neste nível tecnológico é a República Cidadela Mecânica de Robôpolis.
Era Atômica: É a era da bomba atômica. Nesta era o conhecimento da ciência é avançado e fragmentado. Computadores, aviões a jatos, telecomunicação, energia nuclear e radares são uma realidade. Bens de consumo e itens eletrônicos são produzidos rapidamente em fábricas autônomas. Grande partes dos homens são relaxados e dependem da tecnologia para sobreviver. A Ilha Secreta é exemplo de uma civilização desse nível.
Era Cibernética: Mutantes e robôs andam entre os homens. Esta é a era da biotecnologia, de implantes cibernéticos, inteligência artificial avançada, realidade virtual, drones, raios laser e bases espaciais. A decadência é comum na era cibernética, a civilização parece podre e suas opções são fugir do sistema ou se tornar um escravo. Exemplos desse nível tecnológico são os Reinos da Sucata e o Grão Lichado de Rash.
Era Cósmica: A era das espaçonaves capazes de cruzar galáxias, a era da nanotecnologia, de campos de força, alienígenas e anti-gravidade, a era de raios da morte, máquinas de terraformação, teletransporte, portais estrelares e super-ciência. Esse nível de tecnologia pode praticamente tudo. Esplendor, a Cosmonave da Alvorada está nesse nível de tecnologia.
Associação entre Magia e Ciência
A associação entre Magia e Ciência é importante para entender a vida amalgoense. As formas como a magia e a super-ciência aparecem em Amalgamos são:
Magia Divina ou Sobrenatural: Esse tipo de magia é um mistério, por vezes desafiando a própria ordem natural das coisas. Magias sobrenaturais geralmente são milagres ou intervenções abissais.
Magia Arcana ou Natural: Abrange técnicas fundamentadas no cosmos distorcido de Amalgamos. Esse tipo de magia é praticada pela maioria dos arcanistas da Alvorada, embora não exista uma compreensão completa do funcionamento da magia arcana, ainda assim ela é racionalizável e pode ser compreendida como fenômeno natural. A ligação da magia arcana e ciência está na capacidade de racionalização.
Super-Ciência ou Ciência Sobrenatural: Abrange técnicas e tecnologias super avançadas, mas incapazes de ser compreendidas. Os homens são capazes de operar a super-ciência, mas não sabem como ela funciona ou como reproduzi-la. Super-Ciência e Magia estão ligadas pelo elo de mistério.
Ciência Pura ou Natural: É a ciência e a tecnologia comum capaz de ser entendida e reproduzida.
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Robô mágico de brinquedo |
Associação entre Magia e Ciência
A associação entre Magia e Ciência é importante para entender a vida amalgoense. As formas como a magia e a super-ciência aparecem em Amalgamos são:
Magia Divina ou Sobrenatural: Esse tipo de magia é um mistério, por vezes desafiando a própria ordem natural das coisas. Magias sobrenaturais geralmente são milagres ou intervenções abissais.
Magia Arcana ou Natural: Abrange técnicas fundamentadas no cosmos distorcido de Amalgamos. Esse tipo de magia é praticada pela maioria dos arcanistas da Alvorada, embora não exista uma compreensão completa do funcionamento da magia arcana, ainda assim ela é racionalizável e pode ser compreendida como fenômeno natural. A ligação da magia arcana e ciência está na capacidade de racionalização.
Super-Ciência ou Ciência Sobrenatural: Abrange técnicas e tecnologias super avançadas, mas incapazes de ser compreendidas. Os homens são capazes de operar a super-ciência, mas não sabem como ela funciona ou como reproduzi-la. Super-Ciência e Magia estão ligadas pelo elo de mistério.
Ciência Pura ou Natural: É a ciência e a tecnologia comum capaz de ser entendida e reproduzida.
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Magia, Ciência e Amalgamos
A maioria das nações de Amalgo possuem áreas em diferentes níveis de tecnologia. Dificilmente encontraremos uma nação totalmente inserida nas eras tecnológicas citadas a cima. Por exemplo: o Império Magno cuja a atividade agrícola conta com a utilização de grandes máquinas, mas cujo o exército é formado por cavalaria.
Essa situação é justificado, pelo uso da super-ciência que pode ser manipulada, mas não reproduzida e aplicada em outra área. O avanço da super-ciência é lento e aqueles que a manipulam são considerados tão magos quanto os arcanistas de barba, grimório e cajado.
Referências:
Elfmaids & Octopi
Referências:
Elfmaids & Octopi
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