Restauração Falsa
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O cachimbo do Sonhonauta cura cansaço, veneno e doença.
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Nível: Brux 1, MN 1
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Escola: Necromancia[Morte]
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Componentes: V, G, M
| Tempo de Execução: ação padrão |
Alcance: toque
| Duração: instantânea |
Alvo: criatura tocada
| Teste de Resistência: vontade anula |
Descrição: A magia recupera o alvo tocado de uma das seguintes condições: doença não mágica, exaustão, envenenamento, paralisia, cegueira ou surdez. Em adição, o alvo perde 1d3 pontos de Sabedoria (vontade anula). Um alvo que se torne vegetal devido a maldição não poderá ser recuperado.
Material Sugerido: Um pouco de lama e erva de pequenino.
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Cabeçalho
SONHO E MÁGICA!!! Venha incauto aventureiro... feche os olhos... adormeça... CONTEMPLE através do sonho os segredos de Amalgamos.
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domingo, 5 de abril de 2020
[Nova Magia] Restauração Falsa
segunda-feira, 30 de março de 2020
[Nova Magia] Respirar na Água
CONTEMPLEM!!! RESPIRAR NA ÁGUA!!!
Hora da aventura subaquática!!! |
Respirar na Água
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Os espíritos da água de Cassandra protegem os homens que vão ao mar.
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Nível: Druid 1, Elem 1
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Especial: Ritual
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Escola: Transmutação[Alteração]
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Componentes: V, G, M
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Tempo de Execução: 5 min
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Alcance: toque
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Duração: 4 horas
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Alvo: criaturas vivas tocadas
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Teste de Resistência: vontade anula
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Descrição: Você toca o peito de uma criatura e ela passa a respirar normalmente na água (ou em outro ambiente). A duração da magia pode ser dividida igualmente entre as criaturas tocadas.
Obs: Essa magia funciona apenas para um tipo de ambiente. O conjurador precisa aprender mais de uma magia caso queira respirar em diferentes ambientes. Ritual Sugerido: Você deve moer uma pérola (50 PO) com sargaços e untar o peito com o líquido. |
domingo, 17 de fevereiro de 2019
[Nova Magia] Roupa Encantada
CONTEMPLEM!!! A ROUPA ENCANTA!!!
Poderosa!!! |
Roupa Encantada
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O vestido da sacerdotisa de Tir parece ser tão
resistente quanto uma armadura.
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Nível: AM 3
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Especial: Ritual
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Escola: Abjuração[Barreira]
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Componentes: V, G, M
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Tempo de Execução: 5 min |
Alcance: toque
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Duração: 1 hora |
Alvo: conjurador
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Teste de Resistência: não |
Descrição: Você encanta sua roupa e
recebe +4 de bônus no CA.
Ritual Sugerido: Dançar
com um carretel de fio de ouro (25 PO) enquanto o fio se mescla em sua
roupa. Ao fim da magia o carretel é consumido.
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Efeito Aumentado:
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quinta-feira, 14 de fevereiro de 2019
[Nova Magia] Reflexos
CONTEMPLEM!!! REFLEXOS!!!
Reflexos
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Se é difícil de
lidar com 1 Senhor Enzo, imagine 3.
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Nível: Ilus 1
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Escola: Ilusão[Imagem]
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Componentes: V, G
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Tempo de Execução: ação padrão |
Alcance: toque
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Duração: 1 min |
Alvo: conjurador
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Teste de Resistência: não |
Descrição: Você
cria 1d3 duplicatas ilusórias de
si mesmo tornando difícil
para o inimigo te
acertar.
As ilusões se
movem com você, copiam suas ações e trocam de lugar entre si,
tornando
impossível te rastrear
Inimigos que tentem te atacar devem escolher entre os alvos
indistinguíveis. Geralmente, é definido aleatoriamente qual alvo
é real e qual é ilusório (o real costumeiramente é 1).
Qualquer sucesso nas jogadas de ataque contra uma imagem a destrói. Uma imagem tem CA igual a 10 + mod. de tamanho do conjurador + mod. de Des do conjurador. |
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Efeito Aumentado:
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quinta-feira, 15 de junho de 2017
[Nova Magia] Restauração Menor
CONTEMPLEM!!! RESTAURAÇÃO MENOR!!!
Anjinha boa... |
Restauração Menor
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O sopro de Eternia é capaz de curar qualquer calamidade.
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Nível: MB 2
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Escola: Abjuração[Purificação]
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Componentes: V,
G, M
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Tempo de Execução: ação padrão |
Alcance: toque
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Duração: instantânea |
Alvo: criatura tocada
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Teste de Resistência: vontade anula |
Descrição: A
magia recupera o alvo
tocado de uma das seguintes condições: doença não mágica,
exaustão, envenenamento, paralisia, cegueira ou surdez.
Material
Sugerido: Um pouco de lama ou
terra de solo sagrado.
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[Nova Magia] Repouso Tranquilo
CONTEMPLEM!!! O REPOUSO TRANQUILO!!!
Quase vivo... |
Repouso Tranquilo
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Dizem que a flor de
São Hadiel é capaz de proteger os mortos contra a profanação
das sombras.
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Nível: MB 2, MN 2
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Especial: Ritual
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Escola: Necromancia[Morte]
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Componentes: V, G, M
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Tempo de Execução: 1 min |
Alcance: toque
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Duração: 10 dias |
Alvo: corpo tocado
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Teste de Resistência: não |
Descrição: Você
preserva os restos mortais de uma criatura. O alvo tocado estará
protegido de se tornar um morto-vivo e
terá a decomposição retardada durante a duração da magia.
Ritual Sugerido:
Cubra a testa do alvo com
sal bento, coloque uma moeda de ouro em cada olho, coloque uma
pétala de flor de São Hadiel na boca do finado e resite uma
breve oração de despedida.
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[Nova Magia] Raio Místico
CONTEMPLEM!!! O RAIO MÍSTICO!!!
O gnomo tá se achando... |
Raio Místico
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Sonhonauta aponta seu dedo e dispara 5
mortíferos raios de energia azul crepitante em João Peregrino.
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Nível: AM 1, Brux 1
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Especial: Menor
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Escola: Evocação[Energia]
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Componentes: V,
G
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Tempo de Execução: ação padrão |
Alcance: curto – 9 metros
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Duração: instantânea |
Alvo: 1 criatura
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Teste de Resistência: não |
Descrição: Você
atira um feixe de energia crepitante em direção de uma criatura.
Realize uma jogada de toque a distância, se atingir, o alvo sofre
1d6 de dano de energia.
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Efeito Aumentado:
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