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SONHO E MÁGICA!!! Venha incauto aventureiro... feche os olhos... adormeça... CONTEMPLE através do sonho os segredos de Amalgamos.
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sexta-feira, 25 de março de 2022

[Nova Magia] Zombaria Viciosa


CONTEMPLEM!!! ZOMBARIA VICIOSA!!!
Ha ha!

Zombaria Viciosa
Nestor causa caos entre os guardas com sua zombaria de baixo calão.
Nível: Brux 1, Ilus 1
Especial: Menor
Escola: Encantamento[Compulsão]
Componentes: V
Tempo de Execução: ação padrão
Alcance: curto - 15 metros
Duração: instantânea
Alvo: 1 criatura viva e inteligente
Teste de Resistência: vontade anula

Descrição: Você zomba e provoca seu inimigo, entre suas palavras correm encantamentos sutis que machucam a alma do adversário.

A criatura afetada sofre 1d4 de dano mental. Ela recebe uma penalidade de -2 no ataque, dano e testes de resistências até o final do próximo turno. Em adição, você se torna o alvo da criatura. 

Efeito Aumentado:

  • Círculo +3: Dano aumenta para 2d4.
  • Círculo +5: Dano aumenta para 3d4.
  • Círculo +7: Dano aumenta para 4d4.

sexta-feira, 1 de janeiro de 2021

[Nova Magia] Queda Suave

 

CONTEMPLEM!!! QUEDA SUAVE!!!

Caindo elegantemente

Queda Suave
O Sonhonauta jamais tomba, isso é fato!
Nível: AM 1, Brux 1, Druid 1, Elem 1, MB 1, MN 1, Psi 1
Especial: Menor, Reação
Escola: Transmutação[Alteração]
Componentes: V
Tempo de Execução: ação padrão
Alcance: curto – 7,5 metros
Duração: 1 minuto
Alvo:  1 objeto ou criatura média ou menos
Teste de Resistência: vontade anula

Descrição: Você interrompe a queda de uma criatura ou objeto. Você faz o alvo da magia cair lentamente no solo, apenas um pouco mais rápido que uma pena. O deslocamento da queda se torna 18 metros por rodada e o alvo que aterrisse sofre efeito da magia não sofre dano.

Efeito Aumentado:
  • Círculo +1Afeta até 3 alvos.
  • Círculo +2: Afeta até 5 alvos.

sábado, 15 de agosto de 2020

[Nova Magia] Manto das Sombras


CONTEMPLEM!!! MANTO DAS SOMBRAS!!!
9 entre 10 assassinos escolhem o manto das sombras

Manto das Sombras
O ninja se recolhe para sombras enquanto espera o samurai se aproximar.
Nível: Ilus 1, MN 1
Especial: Menor, Queima
Escola: Evocação[Sombras]
Componentes: V, G
Tempo de Execução: ação padrão
Alcance: pessoal
Duração: concentração, até 10 min.
Alvo: conjurador
Teste de Resistência: não

Descrição: Você se envolve em um manto de sombras. O manto lhe concede um bônus de +5 em testes de competência de furtividade. 

O bônus só é aplicado se você estiver na sombra, caso esteja na luz, você perde o bônus até voltar as sombras. 

Caso você ataque, conjure outra magia ou faça algum movimento brusco, a magia é interrompida.

Efeito Aumentado:
  • Círculo +2: Você se torna invisível nas sombras. Todas as limitações da magia permanecem.


domingo, 3 de maio de 2020

[Nova Magia] Mirabolia


CONTEMPLEM!!! MIRABOLIA!!!
A boa e velha mágica

Mirabolia
"Mais um dia, mais uma mirabolia." Antigo ditado magista.
Nível: Todos 1
Especial: Menor
Escola: Universal
Componentes: V, G
Tempo de Execução: ação padrão
Alcance: curto – 9 metros
Duração: até 1 minuto
Alvo: conjurador
Teste de Resistência: não

Descrição: Você é capaz de fazer pequenas truques que servem pra demonstrar seus dons mágicos, distrair convidados ou para auxiliar em pequenas atividades domésticas.

  • Você cria uma chama na ponta do dedo capaz de acender um cachimbo ou fogueira.
  • Você melhora o sabor ou o cheiro de uma comida.
  • Você faz pequenos objetos levitarem entre suas mãos.
  • Você cria um pequeno redemoinho para tirar a poeira para fora.
  • Você faz desaparecer um pequeno objeto nas suas mãos.
  • Você lança pequenas rajadas de fogos de artifício de seus dedos.
  • Você esquenta ou esfria água.
  • Você faz uma flor murcha rejuvenescer.
  • Você cria uma leve música éterea para entrerter.
  • Você abre ou fecha portas destrancadas a distância.
  • Você adivinha o valor de uma carta.
  • Você cria um leve vento capaz de apagar velas, tochas ou fogueiras pequenas.
  • Você limpa ou suja algum item.

É possível, junto com o mestre, pensar em outros usos para tal magia. Assim como o mestre pode não permitir tal uso de acordo com o caminho do conjurador.


sábado, 25 de abril de 2020

[Nova Magia] Hipnotismo


CONTEMPLEM!!! HIPNOTISMO!!!
Compre batom!

Hipnotismo
Eleonil sussurra palavras doces e gesticula suavemente seus dedos… homens caem aos seus pés.
Nível: Ilus 1
Especial: Menor
Escola: Encantamento[Influência]
Componentes: V, G
Tempo de Execução: ação padrão
Alcance: curto – 6 metros
Duração: concentração (até 1 min)
Alvo: 1 criatura viva
Teste de Resistência: vontade anula

Descrição: Com olhar penetrante, movimentos de dedos e sussurros suaves, você hipnotiza um alvo. Enquanto o alvo estiver te observando, ele estará fascinado e imóvel. O alvo tem direito a um teste de resistência de vontade a cada rodada.

O alvo hipnotizado estará semi-consciente de seus arredores. Ele não recebe penalidade no CA e movimentos bruscos nas proximidades cancela imediatamente o efeito da magia. No entanto, ainda é possível se esgueirar para trás do alvo e atacá-lo em vantagem.

Caso o alvo seja hipnotizado fora de combate, ele estará sujeito a receber uma ordem simples, como: fugir, dá um objeto, abrir uma porta, etc. Para isso, o alvo precisa ser inteligente e entender a linguagem do conjurador.


[Nova Magia] Som Ilusório


CONTEMPLEM!!! O SOM ILUSÓRIO!!!
O som fantasma

Som Ilusório
Dom Paulo se assusta quando a estátua do Senhor Abelardo começa a falar.
Nível: Ilus 1
Especial: Menor, Queima
Escola: Ilusão[Sensação]
Componentes: V, F
Tempo de Execução: ação padrão
Alcance: curto – 15 metros
Duração: 10 min
Efeito: som ilusório
Teste de Resistência: vontade desacredita

Descrição: Você pode criar um som ilusório, (como sua voz, ruídos, palmas, etc) que parece sair de algum outro lugar, (como de uma estátua, de outra criatura, do fim de um corredor, do outro lado da porta, etc).

A intensidade do som produzido é equivalente a intensidade produzida pela voz de única pessoa. Portanto, não seria possível reproduzir o som de um rugido de um leão, visto que a intensidade do rugido é superior a qualquer som que uma pessoa possa realizar com a voz.

Foco Sugerido: O bico de um papagaio.

Efeito Aumentado:

  • Círculo +1: Alcance 30 metros e intensidade equivalente a voz de 4 pessoas.
  • Círculo +2: Alcance 60 metros, duração 1 hora e intensidade equivalente a um combate entre espadas.
  • Círculo +3: Alcance 120 metros, duração 4 horas e intensidade equivalente ao rugido de um leão.
  • Círculo +4: Alcance 1 quilometro, duração 8 horas e a intensidade equivalente ao tocar de um sino.

[Nova Magia] Mísseis Mágicos


CONTEMPLEM!!! MÍSSEIS MÁGICOS!!!
Um clássico da alta magia

Mísseis Mágicos
João Peregrino aponta o dedo para o Sonhonauta, a ponta do seu dedo brilha em luz verde... Dardos de energia mágica avançam impossíveis de serem parados.
Nível: AM 1
Especial: Menor, Queima
Escola: Evocação[Energia]
Componentes: V, G
Tempo de Execução: ação padrão
Alcance: médio – 30 metros
Duração: instantânea
Alvo: 1 criatura
Teste de Resistência: não

Descrição: Você dispara um projétil que sempre atinge o alvo, a não ser que o alvo possua cobertura total. O projétil causa 1d4+1 de dano de energia.

Efeito Aumentado:
  • Círculo +1: Dispara 3 projéteis que podem atingir alvos diferentes, desde que a 4,5 m de distância entre si.
  • Círculo +2: Dispara 5 projéteis que podem atingir alvos diferentes, desde que a 4,5 m de distância entre si.

quarta-feira, 15 de abril de 2020

[Nova Magia] Força da Mente


CONTEMPLEM!!! FORÇA DA MENTE!!!
Verdadeiro cabeça dura

Força da Mente
Mesmo um abismo não é empecilho para Mentalo. Ele sente no ar em posição de lótus e flutua sobre o penhasco. 
Nível: AM 1, Psi 1
Especial: Menor
Escola: Evocação[Força]
Componentes: V, G
Tempo de Execução: ação padrão
Alcance: pessoal
Duração: concentração, até 1 min
Alvo: conjurador
Teste de Resistência: não

Descrição: Com a força de mente você é capaz de dobrar barras de ferro ou levitar em posição de lótus sobre um penhasco. Você é capaz de usar o poder de sua mente para superar situações que n
ormalmente exigiriam esforço físico. Você pode realizar testes de força bruta, escalar e saltar utilizando a competência conjuração.


[Nova Magia] Sentir Magia


CONTEMPLEM!!! SENTIR MAGIA!!!
Detector de magia, a mais de 10 anos no mercado

Sentir Magia
João Peregrino estuda cuidadosamente a áurea mágica de El Dorado. 
Nível: Todos 1
Especial: Menor
Escola: Adivinhação[Revelação]
Componentes: V, G
Tempo de Execução: ação padrão
Alcance: curto - 9 metros
Duração: concentração, até 10 min
Alvo: criatura, objeto ou local
Teste de Resistência: não

Descrição: Você consegue ver/sentir a aura mágica emitida por uma pessoa, objeto ou local.

Para cada minuto de análise você descobre mais informação sobre a aura mágica:

Imediato: Você detecta se existe magia no local.
3 minutos: Você percebe a intensidade da aura (fraca, moderada, forte, poderosa). O parâmetro é o próprio conjurador.
5 minutos: Você descobre o caminho e a escola de magia, se houver.

Uma fina folha de cobre ou uma barreira de madeira, rocha, terra ou metal é capaz de bloquear a magia.

domingo, 29 de março de 2020

[Nova Magia] Criar Água


CONTEMPLEM!!! CRIAR ÁGUA!!!
Não era bem assim...

Criar Água
Já viu Dom Paulo enchendo seu cantil?
Nível: Druid 1, Elem 1, MB 1
Especial: Menor
Escola: Evocação[Água]
Componentes: V, G, F
Tempo de Execução: ação padrão
Alcance: toque
Duração: instantânea
Alvo: recipiente
Teste de Resistência: não

Descrição: A magia enche um recipiente pequeno e lacrado com água.

Foco Sugerido: Um cantil de couro de camelo.

domingo, 1 de setembro de 2019

[Nova Magia] Nuvem de Borboletas


CONTEMPLEM!!! A NUVEM DE BORBOLETAS!!!
Parando para apreciar.

Nuvem de Borboletas
Senhor Enzo ficou encantado com as borboletas de luz de Eleonil.
Nível: Brux 1, Druid 1, Ilus 1
Especial: Menor
Escola: Ilusão[Imagem]
Componentes: V, G
Tempo de Execução: ação padrão
Alcance: curto – 4,5 metros
Duração: instantânea
Área: cone de 6,5 metros
Teste de Resistência: fortitude anula

Descrição: Uma nuvem de borboletas de luz surge a partir de suas mãos, atordoando os inimigos.

domingo, 17 de fevereiro de 2019

[Nova Magia] Ler Magias


CONTEMPLEM!!! LER MAGIAS!!!
Já li muito

Ler Magias
O Sonhonauta ler os estranhos símbolos oníricos que aparecem em sua bola de cristal.
Nível: Todos 1
Especial: Menor
Escola: Adivinhação[Revelação]
Componentes: V, F
Tempo de Execução: ação padrão
Alcance: pessoal
Duração: ver descrição
Alvo: conjurador
Teste de Resistência: não

Descrição: Você é capaz de ler o cosmos de inscrições mágicas, sejam elas, pergaminhos, símbolos ou glifos arcanos, runas, etc.

Essa magia permite que você conjure pergaminhos, ou aprenda seu conteúdo sem necessidade de teste de conjuração.

Quando usada para analisar um item mágico, ela oferece +3 no teste de competência, ou permite utilizar a competência de conjuração no lugar da competência adequada.

Foco Sugerido: Um monóculo ou prisma (25 PO).



PS: Lembrando que um teste de conhecimento, não pode ser refeito. A magia não oferece 2 tentativas na realização do teste. Ela permite sim, um conjurador sem determinada competência realize um teste de conhecimento para assuntos fora de seu domínio. Exemplo: um clérigo pode usar a magia para realizar um teste de conhecimento de natureza.

sábado, 21 de julho de 2018

[Nova Magia] Chicote de Roseiras


CONTEMPLEM!!! O CHICOTE DE ROSEIRAS
Lindo e Mortal

Chicote de Roseiras
Muitos são os homens que amam o famoso chicote de roseiras de Eleonil...
Nível: Druid 1
Especial: Menor
Escola: Transmutação[Metamorfose]
Componentes: V, M
Tempo de Execução: ação padrão
Alcance: pessoal
Duração: concentração, até 10 min
Alvo: conjurador
Teste de Resistência: não

Descrição: Você transforma uma rosa num chicote de espinhos. O chicote de espinhos possui o alcance de 6 metros, inflige 1d6 de dano cortante e é considerado uma arma mágica. Caso você derrube ou solte o chicote ele se transforma novamente em rosa e a magia termina.

Material Sugerido: Uma rosa.

Efeito Aumentado:
  • Círculo +1: Você invoca 2 chicotes, um para cada mão. Atacar com mais de um chicote implica em todas as penalidades associadas em lutar com 2 armas.
  • Círculo +2: Os chicotes se tornam venenosos. O alvo atingido pela primeira vez pelo chicote precisa passar num teste de Fortitude CD 12 ou ficará nauseado na próxima rodada.
  • Círculo +4: Você controla magicamente os chicotes. Sempre que uma criatura entrar num raio de 4,5 metros ao seu redor, ela precisa passar num teste de Reflexos ou será atacada pelos chicotes.
  • Círculo +6: Você invoca 4 chicotes. Os chicotes causa 4d6 de dano em toda criatura que falhar no teste de Reflexo. Atacar com mais de 2 chicotes implica em todas as penalidades associadas em realizar mais de 2 ataques.
  • Círculo +8: Você invoca 6 chicotes de espinhos, o raio de sua defesa de chicotes aumenta para 9 metros.

domingo, 17 de dezembro de 2017

[Nova Magia] Glamour


CONTEMPLEM!!! O GLAMOUR!!!
S2

Glamour
O sorriso deslumbrante de Eleonil é… mágico!!!
Nível: Brux 1, Ilus 1
Especial: Menor
Escola: Transmutação[Metamorfose], Conjuração[Teletransporte], Ilusão[Imagem]
Componentes: V
Tempo de Execução: ação padrão
Alcance: pessoal
Duração: ver descrição
Alvo: conjurador
Teste de Resistência: não

Descrição: Você conhece vários truques para manipular sua aparência. Quando utilizada, essa magia possui um dos seguintes efeitos:

Limpeza: Você limpa seu corpo e suas roupas instantaneamente.

Mudança de Roupa: Você muda suas roupas instantaneamente. Só é possível mudar as roupas para um traje que você já tenha. Neste caso a magia funciona como um teletransporte.

Sedução: Sua aparência se torna radiante lhe permitindo seduzir pessoas do sexo oposto com maior facilidade. Você pode realizar um teste de sedução utilizando a competência conjuração. Você é capaz de utilizar essa magia dessa forma através de sua concentração, até 1 min.

Efeito Aumentado:
  • Círculo +1: +5 no teste de conjuração.

quarta-feira, 15 de novembro de 2017

[Nova Magia] Manifestação


CONTEMPLEM!!! A MANIFESTAÇÃO!!!
CONTEMPLEM!!!

Manifestação
Duendes fogem aterrorizados diante da poderosa imagem do SONHONAUTA!!!
Nível: AM 1, Ilus 1
Especial: Menor
Escola: Ilusão[Imagem]
Componentes: V
Tempo de Execução: ação padrão
Alcance: pessoal
Duração: concentração, até 1 min
Alvo: conjurador
Teste de Resistência: não

Descrição: Você dobra de tamanho, seus olhos brilham emitindo luz, você faz a terra tremer de forma inofensiva, sua voz é de trovão. Você é capaz de intimidar facilmente criaturas ao seu redor. Você pode realizar um teste de intimidação utilizando a competência conjuração.

Efeito Aumentado:
  • Círculo +1: +5 no teste de conjuração.

domingo, 5 de novembro de 2017

[Nova Magia] Ilusão Menor


CONTEMPLEM!!! ILUSÃO MENOR!!!
As vezes, simplesmente, não faz sentido...

Ilusão Menor
Um jovem dragão verde acompanha os pés de Eleonil... ou não!!!
Nível: Ilus 1, Psi 3
Especial: Menor, Queima
Escola: Ilusão[Imagem]
Componentes: V, G, F
Tempo de Execução: ação padrão
Alcance: longo – 120 metros
Duração: concentração + 2 rodadas
Efeito: Cria uma ilusão
Teste de Resistência: vontade desacredita

Descrição: Você cria uma ilusão de um objeto, criatura ou energia de tamanho miúdo ou menor, como uma borboleta, uma chave, ou uma joia. A ilusão pode se locomover dentro do limite da da sua área de visão, além disso, ela pode emitir sons, mas não possui cheiro, textura e temperatura.

A ilusão é apenas uma imagem, ela não é capaz de provocar dano. Interação física com a imagem revelará que é uma ilusão, visto que as coisas passam por dentro dela.

Foco Sugerido: Um espelho capaz de deformar a imagem.

Efeito Aumentado:
  • Círculo +1: A ilusão pode ser do tamanho pequeno.
  • Círculo +2: A ilusão pode ser do tamanho médio.
  • Círculo +3: A ilusão dura até 1 hora além da concentração.
  • Círculo +4: A ilusão pode ser do tamanho grande.
  • Círculo +5: A ilusão dura até 4 horas além da concentração.
  • Círculo +6: A ilusão pode ser do tamanho enorme.
  • Círculo +7: A ilusão dura até 8 horas e não necessita de concentração.
  • Círculo +8: A ilusão pode ser do tamanho colossal.