CONTEMPLEM!!! A METAMORFOSE PARCIAL!!!
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Um veaco com anteninhas...
Nada guerreiro meio-lobisomem metido a fodão aqui |
Metamorfose Parcial
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A noite está
escura, mas Ginaldo voa concentradamente até a torre da princesa
com suas asas e antenas de barata.
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Nível: Brux 2, Druid 2
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Escola: Transmutação[Metamorfose]
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Componentes: V, G
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Tempo de Execução: ação padrão |
Alcance: toque
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Duração: 1h (concentração) |
Alvo: conjurador
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Teste de Resistência: não |
Descrição: Você
assume uma forma diferente. Quando conjurar a magia, escolha uma
das seguintes opções:
Adaptação
Aquática: Você adapta seu
corpo para o ambiente aquático. Brotam guelras no seu pescoço,
atrás de suas orelhas ou nas suas costelas. Você cria membranas
entre seus dedos e para proteger seus olhos. Você passa a poder
respirar debaixo d'água e ganha deslocamento de natação igual a
seu deslocamento normal.
Armas
Naturais: Você
faz crescerem presas, garras, chifres, espinhos, etc. Seus ataques
desarmados causam dano de
concussão,
cortante ou perfurante de acordo com a arma escolhida. Você se
torna
proficiente com a arma natural.
Asas: Você
desenvolve asas de morcego, pássaro ou insetos. Você pode subir
verticalmente no ar até altura de 9 metros. Você é capaz de
planar com o deslocamento de 9 m caso decole
de
uma
altura de pelo menos 6 m.
Mudar Aparência: Você
muda sua aparência, peso, altura, traços faciais, cabelo, timbre
de voz, etc. Você pode ficar parecido com um membro de outra
raça, embora nenhuma de suas estatísticas mude. Você não pode
parecer uma criatura de uma categoria de tamanho diferente do seu,
nem mudar seu formato básico; por exemplo, e você for bípede
não pode usar a magia para virar um quadrúpede.
Sentidos Especiais: Você
cria focinho, olhos de felinos, antenas, língua de serpente, etc.
Você recebe +2 de bônus racial em testes de percepção.
Em adição você recebe 1
dos seguintes benefícios: faro, visão infravermelha ou
visão no escuro.
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Efeito Aumentado:
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Círculo
+2:
Dura até 6 horas.
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Círculo
+4:
Dura até
12 horas.
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Círculo
+6:
Dura até
24 horas.
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