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SONHO E MÁGICA!!! Venha incauto aventureiro... feche os olhos... adormeça... CONTEMPLE através do sonho os segredos de Amalgamos.
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sexta-feira, 1 de janeiro de 2021

[Nova Magia] Queda Suave

 

CONTEMPLEM!!! QUEDA SUAVE!!!

Caindo elegantemente

Queda Suave
O Sonhonauta jamais tomba, isso é fato!
Nível: AM 1, Brux 1, Druid 1, Elem 1, MB 1, MN 1, Psi 1
Especial: Menor, Reação
Escola: Transmutação[Alteração]
Componentes: V
Tempo de Execução: ação padrão
Alcance: curto – 7,5 metros
Duração: 1 minuto
Alvo:  1 objeto ou criatura média ou menos
Teste de Resistência: vontade anula

Descrição: Você interrompe a queda de uma criatura ou objeto. Você faz o alvo da magia cair lentamente no solo, apenas um pouco mais rápido que uma pena. O deslocamento da queda se torna 18 metros por rodada e o alvo que aterrisse sofre efeito da magia não sofre dano.

Efeito Aumentado:
  • Círculo +1Afeta até 3 alvos.
  • Círculo +2: Afeta até 5 alvos.

domingo, 25 de outubro de 2020

[Nova Magia] Invólucro de Força

 

CONTEMPLEM!!! INVÓLUCRO DE FORÇA!!!

Também na forma de disco flutuante


Invólucro de Força
Com a força da mente, Mentalo suspende os tesouros do chão. Ele não precisa de músculos, quando tem um cabeção!
Nível: AM 1, Psi 1
Escola: Evocação[Força]
Componentes: V, G, M
Tempo de Execução: 1 min
Alcance: curto - 9 metros
Duração: concentração, até 4 horas
Efeito: criatura tocada
Teste de Resistência: não

Descrição: Você cria um invólucro de força capaz de suspender e armazenar até 100 kgs de objetos ou 20 litros de líquido. O invólucro flutua até 90 cm sobre o chão e te acompanha mantendo uma distância de até 6 metros.

Se você se afastar a mais de 12 metros do invólucro, tipicamente, no caso do invólucro for incapaz de contornar obstáculos e te acompanhar, a magia termina imediatamente. 

invólucro pode atravessar superfícies irregulares, subir escadas e encostas. No entanto, é incapaz de se mover verticalmente e não pode acompanhar o personagem em subidas íngremes como uma escalada. Caso o invólucro se distancie a mais de 1 metro do solo, como no caso de cair em um fosso, a magia termina imediatamente.

Material Sugerido: Uma gota de mercúrio.

quarta-feira, 15 de abril de 2020

[Nova Magia] Força da Mente


CONTEMPLEM!!! FORÇA DA MENTE!!!
Verdadeiro cabeça dura

Força da Mente
Mesmo um abismo não é empecilho para Mentalo. Ele sente no ar em posição de lótus e flutua sobre o penhasco. 
Nível: AM 1, Psi 1
Especial: Menor
Escola: Evocação[Força]
Componentes: V, G
Tempo de Execução: ação padrão
Alcance: pessoal
Duração: concentração, até 1 min
Alvo: conjurador
Teste de Resistência: não

Descrição: Com a força de mente você é capaz de dobrar barras de ferro ou levitar em posição de lótus sobre um penhasco. Você é capaz de usar o poder de sua mente para superar situações que n
ormalmente exigiriam esforço físico. Você pode realizar testes de força bruta, escalar e saltar utilizando a competência conjuração.


[Nova Magia] Sentir Magia


CONTEMPLEM!!! SENTIR MAGIA!!!
Detector de magia, a mais de 10 anos no mercado

Sentir Magia
João Peregrino estuda cuidadosamente a áurea mágica de El Dorado. 
Nível: Todos 1
Especial: Menor
Escola: Adivinhação[Revelação]
Componentes: V, G
Tempo de Execução: ação padrão
Alcance: curto - 9 metros
Duração: concentração, até 10 min
Alvo: criatura, objeto ou local
Teste de Resistência: não

Descrição: Você consegue ver/sentir a aura mágica emitida por uma pessoa, objeto ou local.

Para cada minuto de análise você descobre mais informação sobre a aura mágica:

Imediato: Você detecta se existe magia no local.
3 minutos: Você percebe a intensidade da aura (fraca, moderada, forte, poderosa). O parâmetro é o próprio conjurador.
5 minutos: Você descobre o caminho e a escola de magia, se houver.

Uma fina folha de cobre ou uma barreira de madeira, rocha, terra ou metal é capaz de bloquear a magia.

domingo, 1 de setembro de 2019

[Nova Magia] Arma Encantada


CONTEMPLEM!!! A ARMA ENCANTADA!!!
Eu tenho a força!!! 

Arma Encantada
Os ferreiros anões de Gorandor escrevem runas mágicas em suas armas tornando-as inquebráveis e mortais.
Nível: Todos 1
Escola: Transmutação[Alteração]
Componentes: V, G, F
Tempo de Execução: ação padrão
Alcance: toque
Duração: 10 rodadas
Alvo: arma tocada
Teste de Resistência: não

Descrição: Você encanta uma arma. A arma recebe +1 no ataque e propriedades mágicas capaz de ultrapassar RD.

Foco Sugerido: Um amuleto do Deus-Ferreiro.

Efeito Aumentado:
  • Círculo +2: Bônus no ataque aumenta para +3.
  • Círculo +5: Bônus no ataque aumenta para +5.

domingo, 17 de fevereiro de 2019

[Nova Magia] Ler Magias


CONTEMPLEM!!! LER MAGIAS!!!
Já li muito

Ler Magias
O Sonhonauta ler os estranhos símbolos oníricos que aparecem em sua bola de cristal.
Nível: Todos 1
Especial: Menor
Escola: Adivinhação[Revelação]
Componentes: V, F
Tempo de Execução: ação padrão
Alcance: pessoal
Duração: ver descrição
Alvo: conjurador
Teste de Resistência: não

Descrição: Você é capaz de ler o cosmos de inscrições mágicas, sejam elas, pergaminhos, símbolos ou glifos arcanos, runas, etc.

Essa magia permite que você conjure pergaminhos, ou aprenda seu conteúdo sem necessidade de teste de conjuração.

Quando usada para analisar um item mágico, ela oferece +3 no teste de competência, ou permite utilizar a competência de conjuração no lugar da competência adequada.

Foco Sugerido: Um monóculo ou prisma (25 PO).



PS: Lembrando que um teste de conhecimento, não pode ser refeito. A magia não oferece 2 tentativas na realização do teste. Ela permite sim, um conjurador sem determinada competência realize um teste de conhecimento para assuntos fora de seu domínio. Exemplo: um clérigo pode usar a magia para realizar um teste de conhecimento de natureza.

domingo, 5 de novembro de 2017

[Nova Magia] Ilusão Estacionada


CONTEMPLEM!!! A ILUSÃO ESTACIONADA!!!
Ilusões sempre úteis

Ilusão Estacionada
Enzo move suavemente a mão, o antigo fosso é coberto por chão falso.
Nível: Ilus 1, Psi 1
Escola: Ilusão[Imagem]
Componentes: V, G, F
Tempo de Execução: ação padrão
Alcance: longo – 120 metros
Duração: concentração + 1 hora
Efeito: Cria uma ilusão
Teste de Resistência: vontade desacredita

Descrição: Você cria uma ilusão de um objeto, criatura ou energia do tamanho médio ou grande, como uma estátua, baú, mesa de jantar, porta ou uma superfície falsa. A ilusão não pode se locomover, não emite sons, nem possui cheiro, textura e temperatura.

A ilusão é apenas uma imagem, ela não é capaz de provocar dano. Interação física com a imagem revelará que é uma ilusão, visto que as coisas passam por dentro dela.

Foco Sugerido: Um espelho capaz de deformar a imagem.

Efeito Aumentado:
  • Círculo +2: A ilusão dura até 1 dia, após a concentração.
  • Círculo +4: É possível criar uma ilusão enorme ou gigante, como uma casa ou torre.
  • Círculo +6: A ilusão é permanente

[Nova Magia] Barreira Arcana


CONTEMPLEM!!! A BARREIRA ARCANA!!!
Melhor forma de salvar o pescoço de magos.

Barreira Arcana
O escudo mágico do Sonhonauta é capaz de parar flechas
Nível: AM 1, Psi 1
Especial: Queima, Reação
Escola: Abjuração[Barreira]
Componentes: V, G
Tempo de Execução: ação padrão
Alcance: pessoal
Duração: instantânea
Alvo: conjurador
Teste de Resistência: não

Descrição: Você queima seu poder mágico para criar uma barreira protetora. A barreira se interpõe entre você e um ataque ou uma explosão e absorve parte do dano. A barreira mágica absorve 10 de dano.

Você pode reagir e conjurar a magia contra um ataque que irá lhe acertar, mas antes de receber o dano. Você deve está ciente do ataque para poder reagir, caso seja pego de surpresa, não poderá conjurar a magia.

Efeito Aumentado:
  • Círculo +1: Absorve 20 de dano.
  • Círculo +2: Absorve 30 de dano.

sábado, 22 de julho de 2017

[Nova Magia] Sentir Alinhamento


CONTEMPLEM!!! SENTIR ALINHAMENTO!!!
Não adianta disfarçar

Sentir Alinhamento
São Hadiel sabe quem é bom e quem é mal, não tente enganá-lo ele ler os corações.
Nível: MB 1, Psi 1
Escola: Adivinhação[Revelação]
Componentes: V, G, F
Tempo de Execução: ação padrão
Alcance: curto - 9 metros
Duração: concentração, até 10 min
Alvo: criatura, objeto ou local
Teste de Resistência: não

Descrição: Você consegue ver/sentir a aura das pessoas de uma pessoa objeto, objeto ou local. descobrindo assim seu alinhamento.

Para cada minuto analisando o alvo, você descobre mais informações:

Imediato: Você detecta se o alinhamento do.alvo. Se o alvo for uma criatura, você descobre se ele é bom ou mau. Se for um objeto ou local, você descobre se ele foi consagrado, amaldiçoado ou profanado.
2 minutos: Você descobre a intensidade da aura (fraca, moderada, forte, poderosa). O parâmetro é o próprio conjurador.

5 minutos: Você identifica o tipo da aura. Se o alvo for uma criatura, você identifica se ele é um abissal, celestial, elemental ou morto-vivo.

Caso o alinhamento esteja magicamente oculto, a magia irá revelar uma aura errada.

Foco Sugerido: Um símbolo sagrado ou um prisma.