Cabeçalho



SONHO E MÁGICA!!! Venha incauto aventureiro... feche os olhos... adormeça... CONTEMPLE através do sonho os segredos de Amalgamos.

terça-feira, 19 de setembro de 2023

[Condições][D20] Condições de Supressão

  
CONTEMPLEM!!! CONDIÇÕES DE SUPRESSÃO!!!
Vendo Passarinhos!

Condições que ocorrem quando o combate não vai bem pra um dos lados. 

Atordoado
Você está em choque ou está sendo suprimido em combate.
Você perdeu a ofensiva no combate e agora está sendo castigado.
  • Você não pode realizar ações.

Adendo: Livramento de Atordoamento
Sempre que o dano sofrido for maior que sua Resistência, você recebe a condição atordoado.
  • Você faz um jogada de Fibra ao iniciar o turno.
      • Falha Ampliada: você sofre a condição Exposto
      • Falhavocê continua Atordoado.
      • Sucesso: você não realiza ações durante o turno, mas perde a condição Atordoado.
      • Sucesso Ampliadovocê age normalmente e perde a condição Atordoado.

    Ferido (Leve)
    Você sofreu pequenos ferimentos, mas nada que comprometa seriamente suas capacidades.
    Você cerra os dentes, a dor é um empecilho, mas você está bem.
    • Você sofre -1 em todas suas jogadas.

    Ferido (Sério)
    Você sofreu ferimentos sérios que comprometem seus movimentos, mas ainda consegue continuar.
    Você sofreu dano sério, precisa suportar a dor e suas ações estão comprometidas.
    • Você sofre -3 em todas suas jogadas.
     
    Ferido (Grave)
    Você atingiu sua capacidade de suportar dano e sofreu um ferimento perigoso.
    Você mal consegue se manter consciente enquanto a vida escapa lentamente de seu corpo.
    • Você sofre -5 em todas suas jogadas para cada ferida.
    • Você sofre as condições Enredado e Sangrando (Grave).
    • Não recupera PVs (exceto Estabilização).

    Sangrando (Leve)
    Você sofreu cortes ou ferimentos que continuam vertendo sangue. 
    Pequenos cortes pelo seu corpo vertem fios de sangue e drenam sua força.
    • Você sofre Vulnerabilidade contra dano comum (+1 PV por dano).


    Sangrando (Sério)
    Você sofreu um ferimento profundo que causa uma perda intensa de sangue.
    Um corte profundo no seu lombo se agrava rapidamente e a dor se torna difícil de suportar.
    • Você sofre Vulnerabilidade Maior contra dano comum (+2 PV por dano)

    Adendo: Morrendo
    Quando você chega a menos de 0 PV, está à beira da morte. Nesse momento, deve escolher uma das três opções a seguir:
    • Sacrifício Heroico
      Você aceita seu destino e escolhe morrer em um ato de sacrifício heroico. Nesse caso, você e o mestre decidem juntos uma ação épica capaz de mudar o rumo da cena: segurar inimigos, derrotar um adversário poderoso, salvar aliados ou garantir a vitória do grupo. Após realizar o sacrifício, o personagem morre.
    • Evitar a Morte
      Você tenta resistir à morte e sobreviver aos ferimentos.
      • Você faz a jogada de Livramento contra a Morte (Fibra, Reação ou Vontade) adequada.
      • Teste: CD 12 + total de PVs perdidos.
      • Resultados:
        • Falha Ampliada: você sofre 1 Trauma, as condições Ferido Grave e Incapacitado  e fica inconsciente por 1d6 horas.
        • Falha: você sofre 1 Trauma e as condições Ferido Grave e Incapacitado.
        • Sucesso: você sofre as condições Ferido Grave e Incapacitado, mas evita outras consequências.
        • Sucesso Ampliado: você sofre a condição Ferido Grave, mas resiste ao colapso e permanece consciente.
    • Arriscar Tudo: 
      Você reúne suas últimas forças e tenta se erguer pela pura força de vontade.
      • Você faz a jogada de Livramento contra a Morte (Fibra, Reação ou Vontade) adequada.
      • Teste: CD 12 + total de PVs perdidos + 2 para cada Trauma.
      • Resultados:
        • Falha: você morre.
        • Sucesso: você recupera todos os PVs e se levanta imediatamente, pronto para continuar a luta.

    Nenhum comentário:

    Postar um comentário