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SONHO E MÁGICA!!! Venha incauto aventureiro... feche os olhos... adormeça... CONTEMPLE através do sonho os segredos de Amalgamos.

quarta-feira, 26 de dezembro de 2018

[Teoria da Magia] Magia Branca


CONTEMPLEM!!! A MAGIA BRANCA!!!
Deus-Rei cura., mas também castiga

Gafanhoto, já leu o Livro da Exaltação hoje? NÃO!!! Discípulo ingênuo, quem você pensa que é? Você deve cultivar uma alma forte e virtuosa para atrair as graças do Deus-Rei.

A fonte de toda magia branca é o Tri-Deus e aqueles que não o seguem precisam se contentar com truques menores. Em momentos de necessidade, a magia branca pode falhar para quem não tem o coração puro.

Os teólogos costumam dizer que as graças caem sobre aqueles com bom coração e no caminho certo.

Alinhamento
É muito simples. Se você for virtuoso, você terá graças abundantes. Se você for morno, se mostrar arrependido, ou for bom, mas por ignorância estiver seguindo o caminho errado, o Tri-Deus pode irá te ceder a misericórdia para você voltar aos trilhos. Mas se seu coração for podre e você não estiver arrependido de seus atos vis, o que lhe espera é o castigo.

Religiões de Amalgamos
Em Amalgamos existem muitas religiões, porém apenas 1 permite que seus seguidores recebam a graça da magia branca, essa é a fé exaltada.

Já as outras religiões podem ser classificadas como adjacentes ou opostas a fé exaltada. Algumas delas possuem até formas de imitar a magia branca, mas não são tão eficientes.
  • Religiões Adjacentes: Possuem uma ética parecida com a fé exaltada e seus seguidores costumam ser moderados. Exemplos: religiões filosófica, culto a eternos bondosos e até mesmo religiões primitivas mais ingênuas.
  • Religiões Opostas: Costumam ser religiões malignas, envolvem canibalismo, sacrifícios, culto a abissais, prática de magia negra, ou mesmo a destruição da fé exaltada. Estão nessa categoria: cultos primitivos radicais, cabalas e seitas malignas, religiões de monstros, adoradores de abissais, hereges e comunistas.  

A Cartilha
No final, basta seguir a cartilha básica da União da Alvorada e da Santa Igreja.


Magia Branca
Religião
Alinhamento
Efeito
Igual
Bom
Total
Igual
Neutro
Total
Igual
Mau
Metade
Adjacente
Bom
Total
Adjacente
Neutro
Metade
Adjacente
Mau
Nenhum
Oposta
Bom
Metade
Oposta
Neutro
Nenhum
Oposta
Mau
Nenhum

[Cosmologia] Os Eternos


CONTEMPLEM!!! OS ETERNOS!!!
"Deuses" de Amalgamos

Espíritos malignos imortais, lordes elementais tão antigos planos de existência, Alienígenas de 1 bilhão de anos, animais guardiões da natureza, guerreiros que superaram a própria morte. Esses seres super poderosos populam o vasto universo de Amalgamos e jogam suas fichas no grande jogo cósmicos.

Muitas são as entidades cósmicas transcendentais. Entidades insondáveis, envoltas em mistério  e repletas de terrível poder. Esses seres são chamados de Eternos e são as criaturas mais parecidas com deuses das mitologias antigas terráqueas. Alguns possuem sua própria dimensão particular, outros vivem escondidos em cavernas, montanhas e florestas... Outros ainda, vivem entre os homens, seja em grandes templos, ou mesmo como andarilhos nas ruas das cidades. 

Fato é, essas entidades atraem magistas, sedentos de  propósito, conhecimento ou poder. Muitos são os conjuradores que exploram os segredos deixados por essas "dividades". É comum que, através da arqueologia e o estudo dos eternos, magistas ganhem novas intuições e aprendam novas magias... Mais do que isso, alguns  conseguem até mesmo desenvolver laços com tais seres e assim nascem pactos individuais, cabalas, seitas e até mesmo novas religiões. E é claro que isso gera preocupação da Santa Igreja...

O duro trabalho de classificar os eternos.

Alinhamento dos Eternos
A Santa Igreja aceita os eternos e os considera como seres criados pelo Empíreo. Obviamente, a Santa Igreja condena a adoração e o trato de um eterno como divindade com fazem os pagãos, os hereges e as tribos primitivas.

Devido os excessos, a curiosidade dos magistas, assim como, o comportamento vil de muitos eternos, a Santa Igreja passou a classificar esses transcendentais de acordo com seus alinhamentos.

  • Eternos Justos: Anjos, devas, espíritos exaltados, ascendidos aliados a Santa Igreja e mesmo alguns elementais e espíritos feéricos alinhados com o Empíreo. O contato com esses Eternos é considerado justo e bom.
  • Eternos Indiferentes: Formados por ascendidos, elementais, espíritos da natureza e espíritos feéricos que se mostram indiferentes ao Empíreo. A Santa Igreja possui uma posição ambígua em relação a esse grupo de Eternos. Em linhas gerais, a instituição permite o contato com eles, caso o contato parta deles. No entanto, não aconselha a tentativa de comunicação com tais seres.
  • Eternos Blasfemos: Em sua maioria são espíritos malignos, abissais, monstros ou vilões ascendidos que se opõe a vontade do Empíreo. A mera tentativa de contato com esses seres com propósito de barganha é um pecado e um crime de traição punido pelas leis da Aliança.  

A Academia Mágica também possuem sua própria forma de classificar os eternos. Eles costumam fazer isso por geração e por afinidade de poder.

Gerações
As gerações determinam a era de um eterno. O maior número de eternos conhecidos são provenientes das eras das fadas e dos homens. Não se sabe ao certo quantos eternos surgiram antes ou depois disso.

Quanto mais antigo for o eterno, mais  poderoso e misterioso ele é. A descoberta de novas informação sobre tais seres causa um alvoroço na comunidade mágica, afinal, existe eternos anteriores aos próprios elfos e pesquisar algo anterior a história requer muito esforço, pesquisa arqueológica e magias de adivinhação.

Já os novos eternos, costumam ser fracos e também desconhecidos. Os magistas acreditam que com o cosmomoto, ocorreu um boom de eternos e para cada 1 novo eterno conhecido, existem 10 ainda a descobrir.

Panteões antigos e novos.

Panteões

Panteões são grupos de eternos com a mesma origem ou com a mesma afinidade. Isto é, um eterno faz parte de um determinado panteão se sua origem tiver alguma semelhança que a origem de outros eternos do mesmo panteão. Ou, se o eterno estiver alinhado com outro panteão, diferente do seu de origem.

Portanto, não é incomum um eterno pertencer a mais de um panteão, ou se retirar de seu panteão de origem. Assim como não é incomum, um panteão conter eternos de várias gerações diferentes.

Por exemplo: os poderes sombrios existem desde a primeira era e com certeza os seres mais antigos desse panteão são avassaladores. No entanto, só porque o panteão é antigo, não significa que todos os seus integrantes sejam. É de conhecimento geral que os poderes sombrios continuam com seu recrutamento... Eles estão sempre buscando corromper as gerações mais novas de eternos para integrá-los em suas fileiras.

Lista de Gerações e Panteões  
  
1ª Geração: Primeira Geração
  • Exaltados: Formado por anjos, espíritos exaltados, devas, ascendidos leais a Santa Igreja e todos os seres que servem o Empíreo. Esse panteão é de grande importância para religião do Tri-Deus.
  • Poderes Sombrios: O maior, mais misterioso e talvez até o mais poderoso dos panteões. Ele surge antes do universo, com a revolta de celestiais contra o Empíreo, no entanto, não para por aí, pois poderes sombrios estão sempre seduzindo e cooptando novos servos para suas legiões.

    Os poderes sombrios engloba diferentes tipos de existências. Mestres abissais, seres além das estrelas, espíritos malignos, ascendidos corrompidos e mesmo poderosos servos mortais.

2ª Geração: Geração da Criação
  • Aspectos: Justiça,  Liberdade, Amor, Morte, Dor... A manifestação da própria lei cósmica. Os aspectos são formas que regem a batalha invisível que ocorre no cosmos. Esses são os super-seres que resolveram participar efetivamente da criação.
  • Senhores Elementais: Criados pelos colossos no Caos Elemental com o objetivo de construir o próprio cosmos. Os mais antigos senhores elementais são existências extremamente poderosas, capazes de moldar o próprio universo.

    Apesar desse panteão ser um dos mais antigos e englobar todos os planos elementais,  ele não é o mais numeroso devido a dificuldade dos elementais acumularem cosmos (elementais precisam consumir cosmos para sobreviverem).

    3ª Geração: Geração do Cosmos
    • Espíritos Ancestrais: Os colossos criaram os espíritos ancestrais para darem vida aos mundos. Já faz muito tempo desde a morte desses espíritos, no entanto, os vestígios de seu poder ainda permanecem.
    • Deuses Alienígenas: Antes de Sopa, os colossos construíram outros planetas e desses mundos ascenderam novos eternos. Os deuses alienígenas são classificados num único e grande panteão que engloba os mais bizarros dos transcendentais. 
    • Senhores das Leis: No início do universo, alguns seres dominaram as leis do cosmos de tal maneira que se destacaram dos demais ascendidos em termos de poder. Esses seres passaram a ser conhecidos como Senhores das Leis, eles possuem suas dimensões particulares e agem calculadamente no mundo mortal.

    4ª Geração: Geração dos Mundos
    • Senhores Feéricos: Antes dos homens possuírem seu próprio mundo, os senhores feéricos ascenderam a eternidade. Eles são príncipes elfos, espíritos da natureza, ninfas, gigantes, animais, duendes e bruxas, etc. Alguns receberam seus poderes dos espíritos ancestrais, outros por sua vez, fizeram pactos com lordes elementais ou até mesmo com os poderes sombrios.
    • Deuses Monstros: Cultivados pelos poderes sombrios para destruição de tudo, esses seres travaram várias guerras contra os espíritos ancestrais antes de seres selados no Grande Abismo.
    • Velhos Eternos (Deuses): Eternos surgidos no mundo dos homens. Em sua maioria, conquistaram a transcendência através do acumulo de cosmos e domínio das leis. Hoje esse panteão esta sitiado na Cidade Eterna e quase não exercer mais influência no mundo mortal.

    5ª Geração: Geração do Cosmomoto
    • Novos Eternos: Após o cosmomoto, o tecido da realidade enfraqueceu, gerando áreas com grandes quantidade de cosmos acumulado. Isso permitiu um boom de novos ascendidos que tiveram a sorte de se beneficiar dessas áreas. Em geral, os novos eternos vivem no mundo mortal e são mais jovens e fracos que os demais.
    • Outros Deuses: Seres artificiais criados pelo cosmomoto a partir das crenças e sonhos de mundos e civilizações amalgamados. Os outros deuses costumam ignorar a trama cósmica geral e vivem no seu recorte de realidade no qual foram programados. 

    Lista de Eternos
    Todo tipo de Eterno, escolha o seu...

    1d100 Eternos

    Eternos
    Descrição
    1
    Mestre Vando
    Senhor das 1000 Batalhas, patrono do combate.
    2
    Elefante Branco
    Patrono da sabedoria e da força.
    3
    Elefante Negro
    Patrono da destruição e da força.
    4
    Gau
    Cabeça gigante de pedra, oferece proteção contra maldição e venenos.
    5
    Ser Distorcido
    Mestre do mundo por trás do espelho e senhor dos segredos.
    6
    Gravitom
    Líder dos antigos eternos, patrono da liderança paternal.
    7
    Dragão Púrpura
    Dragão-serpente conhecedor de todas as magias.
    8
    Capissu
    Pintura abstrata, patrono da má arte.
    9
    Sergovix
    Rei formoriano.
    10
    Tufão
    Príncipe do vento e da velocidade.
    11
    Mercanto
    Patrono das cidades, comerciantes e riquezas.
    12
    Belouros
    Abissal, patrono da força, da fúria, do fogo e da destruição.
    13
    Senhor do Sol.
    15
    Olo
    Patrono dos pelados e da nudez.
    16
    Brom
    Homem-árvore demente.
    17
    Grande Abismo
    Dimensão Infernal.
    18
    Tísum
    Lorde elemental das ondas gigantes
    19
    Heleno
    Príncipe élfico das terras do norte e mestre das tempestades.
    20
    Sutas
    Espírito do ciúme e da inveja.
    21
    Deus-Sapo
    Senhor da doença e da blasfêmia.
    22
    Tásia
    Rainha dos elfos do sul.
    23
    Hades
    Rei do submundo.
    24
    Vitoriana
    Valquíria patrona do bom combate e da vitória.
    26
    Cervo Prata
    Cervo rei dos espíritos feéricos.
    27
    Zé do Picadinho
    O açougueiro maluquinho.
    28
    Ultracroco
    Crocodilo ancestral, senhor dos pântanos e do povo lagarto.
    29
    Omar
    Patrono da retribuição, da guerra justa e da guerra tática.
    30
    Triunfo
    Leão alado guardião da luz
    31
    Junco
    Pequenino patrono do perigo e das situações inusitadas.
    32
    Senhores da Tortura
    Panteão esquisito que usa roupa de couro.
    33
    Netuno
    Homem sereia com tridente.
    34
    Mecanus
    Coração de robôpolis.
    35
    Rei Múmia
    Senhor dos mortos-vivos.
    36
    Grande Lótus
    Mãe de todas as lótus.
    37
    Bangarem
    Senhor dos cavalos e patrono das corridas.
    38
    As Sortes
    Guardiãs do destino.
    39
    Ouros
    Anjo da chama sagrada.
    40
    Gloglosglobes
    Deus alienígena da gosma e dos tentáculos
    41
    Arduíno
    Rei da noite e dos ladrões
    42
    Gigameche
    O maior dos titãs guerreiros.
    43
    Deus-Peixe
    Abolete dos esgotos.
    44
    Verrugus
    Senhor das pequenas pragas e da feiura.
    45
    Else
    Patrona das grávidas e virgens, fertilidade e boas colheitas.
    46
    Tauro
    Protetor dos labirintos.
    47
    Crom
    Bárbaro carrancudo que vive embaixo de uma montanha.
    48
    Onix
    Lua negra de Sopa, cultuada como portadora da escuridão.
    49
    Dorum
    Anão patrono da forja e das armas.
    50
    Profundezas
    Espírito antigo do mar profundo.
    51
    Eca
    Duende patrono do lixo.
    52
    Flâmula
    Senhora da quintessência da chama
    53
    Ita
    Abissal dos desertos e das serpentes.
    54
    Anúbis
    Deus chacal da morte.
    55
    Momores
    Mamute protetor dos animais e da natureza.
    56
    Oga
    Patrona das bebedeiras e das mulheres feias.
    57
    Metapeia
    Homem-centopeia deus das masmorras.
    58
    Caspedor
    Senhor dos riachos e dos laguinhos
    59
    Velas
    Rainha Abissal da luxúria, paixão e intoxicação e patrona das meretrizes.
    60
    Pulga
    Pequenino patrono das magias que dão errado.
    61
    Cronos
    Titã mestre do tempo e da sabedoria (não é o grego).
    62
    Tirineia
    Mãe de todos os dragões.
    63
    Borator
    Rei dos gigantes de fogo.
    64
    Quel
    Patrono da magia e dos mistérios.
    65
    Árvore do Cosmos
    Árvore que cruza todos os planos.
    66
    Lacrima
    Patrona da tristeza e do consolo.
    67
    Maxu Pixu
    Abissal do sangue e do sacrifício sem sentido.
    68
    Eternia
    Princesa das Estrelas.
    69
    Grão Escuro
    Rei elemental das sombras.
    70
    Praso
    Espírito do vento do norte
    71
    Fulgor
    Senho da fúria.
    72
    Eldom
    Mestre da intenção da espada.
    73
    Manono
    Senhor da fartura, da obesidade e dos gordos.
    74
    Dária
    Paladina com asas de luz
    75
    Zeus
    Soberano dos deuses artificiais.
    76
    Parasecto
    Senhor dos parasitas e insetos.
    77
    Rachi
    Grão-liche soberano.
    78
    Zefir
    Príncipe gênio do ar e do céu.
    79
    Brainarque
    Cérebro alienígena telepático.
    80
    Nocto
    Senhor da névoa e da ilusão.
    81
    Arpe
    Espírito maligno das coisas cortantes.
    82
    Glim
    Pequenino caolho e sem juízo, patrono da loucura e sem vergonhesa.
    83
    Vrapala
    Soberana dos nomes mágicos e patrona da retórica e dos acadêmicos.
    84
    Deus-Bicho
    Deus dos animais.
    85
    Cosmonet 3.0
    Inteligência artificial que gerencia a rede de Amalgamos.
    86
    Todarim
    Anão patrono do trabalho e dos artesões.
    87
    Mil-Mãos
    Patrono daqueles que fazem mil coisas ao mesmo tempo.
    88
    Ares
    Deus da Guerra.
    89
    Gougam
    Rei-mago das terras elementais.
    90
    Horda-Rato
    Consciência coletiva de 1 milhão de ratos
    91
    Ira
    Patrona das mulheres guerreiras.
    92
    Lupino
    Senhor da caça e dos lobisomens.
    93
    Triclope
    Soberano dos 3 infernos e senhor das conquistas.
    94
    Mãe Natureza
    Espírito antigo da natureza.
    95
    Caelo
    Patrono dos viajantes, cavaleiros e elfos.
    96
    Observador
    Olho gigante perverso e etéreo.
    97
    Jojo
    Bibliotecário (por vezes representado como alienígena) patrono do conhecimento.
    98
    Rei Mico
    Abissal, senhor dos símios.
    99
    Tetramorfo
    Senhor de todos os celestiais.
    100
    Sonhonauta
    Guardião dos sonhos.