CONTEMPLEM!!! PRADO - OS CAMPOS DOS SENHORES DOS CAVALOS!!!
- Inspiração: Europa medieval feudal.
- Bandeira: Cavalo branco sobre fundo verde.
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História: Os campos dos
senhores dos cavalos são um vasto território de terra ao norte do
Império Magno, povoado por feudos controlados por belicosos cavaleiros. Os feudos são vassalos do Império Magno, mas
independentes devido a cultura e as dificuldades de comunicação. Os
feudos funcionam quase como ilhas rodeadas de vastas terras ermas. É
comum eles entrarem em disputa uns contra os outros, devido a
inúmeros motivos, sejam econômicos, políticos e até pessoais, no entanto, apesar
das rivalidades, eles possuem uma unidade cultural e estão sempre
juntos contra inimigos externos. Inimigos é o que não falta para os
senhores dos cavalos, ao norte eles são visitados por saqueadores
barbas-loiras, ao oeste por bárbaros de Quo, ao leste por orcos e ao
sul por mortos-vivos e bruxos errantes de Atlas.
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Sociedade: Os campos dos senhores dos cavalos são um conjunto de
feudos ilhados em terras ermas. A comunicação entre os feudos é
difícil visto que as rotas são perigosas e visadas por bandidos e
saqueadores. A população desta região se organiza em:
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Feudos: Pequena cidade composta por um castelo, igreja, mercado e fazendas ao redor dos muros. A maioria da população são camponeses simples que vivem na terra ao redor do castelo. Quando o feudo se torna forte, surgem pequenas vilas subordinadas em áreas afastadas do castelo. No sistema feudal, senhores e camponeses possuem juramento entre si, os camponeses devem trabalhar e obter os alimentos dos senhores, enquanto é dever dos senhores defender os camponeses com a própria vida. Os camponeses também estão ligados a terra e o senhor feudal não pode expulsá-los. Artífices, magos e artesãos são bastantes valorizados pelo senhor e recebem patrocínio e habitação do mesmo para o desenvolvimento de armas e utensílios para o castelo. A sociedade feudal é harmônica e em geral não existe conflito entre os senhores e os camponeses visto que eles mantém relações baseadas na honra. Casos de conflito geralmente são solucionados pelo clero.
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Vilas: Pequenas cidades distantes de feudos, no entanto, sob proteção de um senhor feudal. As vilas são frágeis e não possuem boa proteção contra ataques sendo os alvos favoritos de saqueadores. Quando uma vila começa a crescer é comum a preocupação na construção de uma igreja. A igreja é local de reunião entre os moradores, serve de assistência para os necessitados, o sacerdote se torna um dos líderes da vila e além do mais, a igreja geralmente é a única construção de pedra servindo de proteção para indefesos em caso de saques. No entanto, apesar da devoção dos camponeses ao Deus-Rei, é comum que ainda exista resquícios das religiões pagãs dos deuses antigos ou dos deuses feéricos, muitas vezes mantida por um druida ou uma bruxa em florestas perto da vila que atrai camponeses em busca de auxílio e competem com o clero oficial.
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Vilas de Fora-da-Lei: Camponeses não podem deixar suas terras devido seu juramento para o senhor. Um camponês que ouse quebrar o juramento e deixar suas terras se torna foragido, perseguido e em geral acaba se juntando a vilas de fora-da-lei que se formam em florestas. Vilas de Fora-da-Lei geralmente se sustentam através de caça em terras de senhores feudais e assaltos. Apesar do juramento do camponês, após um ano da sua fuga ele pode se declarar diante uma igreja e receber sua liberdade, e assim dedicar sua vida a outro ofício. Devido a isso, vilas de fora-da-lei possui alta rotatividade populacional e muitas vezes acabam desaparecendo.
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Burgos: Burgos são pequenas vilas de mercadores e artesãos independentes dos senhores feudais. Em geral, os burgos são mantidos por clãs de anões das colinas que trabalham fazendo o comércio entre os feudos.
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Mosteiros: Pequenas vilas isoladas de monges e sacerdotes reclusos, alvo favorito de saqueadores. Os mosteiros são mantidos pela Santa-Igreja e são formados por homens que dedicam suas vidas para oração e estudo. Os mosteiros são bastantes valorizados pela população local, além de serem respeitados como habitação de homens santos, os mosteiros são capazes de oferecer abrigo para viajantes, escolas para noviços, orfanatos, podem servir como hospitais, doar ou vender o excedente a preço barato para vilas. Além disso, monges mais estudados e técnicos trabalham em obras de infra-estrutura como drenagem de pântanos, irrigação de fazendas, construção de estradas, etc. Ataques a mosteiros provocam furiosa reação tanto dos senhores feudais, como da população campesina.
- Domos de Sobrevivência: Os vastos territórios de Prado abrigam domos de sobrevivência advindos do Cosmomoto. A maioria dos domos estão fechados, porém alguns se abrem provendo a nação com uma pequena gota de super-ciência e alta tecnologia. Obviamente, a abertura de um desses domos causa grande repercussão entre os senhores feudais da região.
- Governo: As principais organizações que exercem influência sobre o Prado são:
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Conselho da Ferradura: Conselho formado por todos os senhores do Prado e que se reúne uma vez a cada 4 anos. As 3 principais casas que compõe o conselho são a casa dos Alvocervo suserana da maioria dos feudos do noroeste, a casa Triferro, suserana dos feudos centrais e a casa Galasão, suserana dos feudos do sudeste.
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Sociedade do Mato: Organização que controla muitas vilas de fora-da-lei (mas não todas). A Sociedade do Mato, ajuda camponeses a fugir, decidi se a vila irá realizar assaltos, oferece proteção a mosteiros e vilas distantes de feudos e controla a migração de vilas nômades. A Sociedade recebe proteção secreta da Santa Igreja, que disponibiliza recursos, permitem agentes da organização utilizarem suas igrejas para ajudar na fuga de camponeses. Além disso, muitos sacerdotes vivem em vilas de fora-da-lei. A Sociedade do Mato, segue um código moral determinado pela Santa-Igreja e não pratica violência vã.
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Guildas dos Burgos Anões: Principal guilda comercial que age no Prado. Os muitos burgos de anões das colinas que surgiram no Prado se organizaram numa rede de comércio entre eles e demais feudos que deu origem a guilda. A Guildas dos Burgos Anões não só fazem a maior parte do comércio interno do Prado, como garante a proteção dos comboios e de vilas ligados a ela.
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Santa Igreja do Deus-Rei: Apesar de não possuir poder de tomada de decisão, a Santa Igreja é bastante respeitada e amada, mantém a unidade cultural dos feudos e é capaz de influenciar os demais governos através de diplomacia.
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Religião: A religião do Prado é predominantemente a do
Deus-Rei entre humanos e do Grande Ferreiro entre os anões. A
Santa Igreja goza de grande influência nos feudos e na população e
tem um importante papel social e cultural. No entanto, em vilas mais
afastadas de centros urbanos o culto aos velhos deuses e aos
deuses-feéricos ainda permanece. Devido a influência de Quo e Atlas
na região, seitas pagãs florescem, espalhando bruxaria e maldições,
o que leva a Santa Igreja exigir combate.
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Militar: Os feudos do Prado, possuem uma pequena milícia
formada por camponeses precariamente treinados e armados. No entanto,
a nobreza feudal é em si só uma classe guerreira bem equipada e
treinada para combate. Os nobres e senhores feudais formam várias
ordens de cavalaria que protegem o Prado e podem se unir contra um
inimigo em comum ou serem invocadas pelo Império Magno. São as
principais ordens de cavalaria:
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Os Cavaleiros da Tríplice Ferradura: Ordem famosa por seus brutais cavaleiros fortemente armados. A ordem é subordinada a casa de Triferro e atua no centro de Prado combatendo os cavaleiros-bruxos de Atlas.
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Ordem dos Senhores dos Cavalos do Prado: Pertence a essa ordem os chefes dos feudos mais antigos de Prado. A ordem é formada por sábios e ferozes chefes de guerra capazes de convocar um grande exército de cavaleiros.
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Ordem dos Humildes Cavaleiros Viajantes: Ordem formada por cavaleiros menores com poucas condições e devotos do Deus-Rei que dedicam a vida em peregrinação protegendo os indefesos.
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Ordem dos Príncipes-Cavaleiros do Prado: Apesar de grande em lealdade e número, os Príncipes-Cavaleiros de Prado são uma ordem, mais parecida com uma associação de segundo escalão, formada por nobres de baixo nascimento que procuram seu lugar no mundo.
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A Sagrada Ordem dos Guardiões do Escudo e da Espada: Conhecidos como os Guardiões do Prado ou Pradeiros, é uma ordem militar do clero da Santa Igreja com o dever de proteger pequenas vilas e mosteiros de eventuais saqueadores.
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